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Jogador infringe duas regras com apenas uma ação

Olá Golfistas,
Ao tentar sair da banca, um jogador ao dar a sua tacada, a bola toca 3 vezes no taco, bate na parede da banca, volta e toca o corpo do jogador. Quantas tacadas de penalidade?

Duas? Três? Quatro? Cinco? Seis?

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Existem casos que o jogador pode infringir mais de uma regra com a mesma ação, ou uma ação infringir duas vezes a mesma regra, ou várias ações relacionadas infringem várias vezes a mesma regra, ou várias ações relacionadas infringem duas regras, ou ações não relacionadas resultam em várias infrações da mesma regra ou ainda várias ações não relacionadas infringem duas regras.

Confuso não? Como resolver isso e aplicar a penalidade corretamente?

Com uma leitura mas atenta à Decisão 1-4/12, podemos extrair as repostas e tentar lidar com estas possibilidades.

Não vou aqui transcrever a decisão, mas o direcionamento para resolver este caso está na atenção ao fazer um julgamento se os dois atos são relacionados ou não. Deve-se levar em consideração, entre outras coisas, a similaridade dos atos, quão perto um ato foi do outro em termos de tempo e localização e se houve evento intercorrente entre eles.

Veja alguns exemplos:

Situações com Penalidade única aplicada:

  1. Uma única ação resulta em mais de uma infração a uma Regra
    Bola tacada a partir do green bate na bola de um competidor e depois na bola de outro competidor (regra 19-5).
  1. Uma única ação resulta em infração a duas Regras
    Bola na banca. Jogador alisa areia na frente de sua bola (regras 13-2 e 13-4a).
  1. Ações relacionadas entre si resultam em uma Regra ser infringida mais de uma vez
    Em um azar, o jogador faz vários swings de treino (regra 13-4b)
  1. Ações relacionadas entre si resultam em duas Regras serem infringidas
    Jogador posiciona o taco para preparar a tacada. A bola rola e é parada pelo taco. Jogador tira o taco e a bola se move. (regras 19-2 e 18-2)

 Situações com Múltiplas penalidades aplicadas:

  1. Ações não relacionadas resultam em infração a duas Regras
    Jogador toca o solo do azar em swing de treino (duas penalidades – regra 13-4) e afasta um galho de uma árvore para fazer a tacada (duas penalidades – regra 13-2)
  1. Ações não relacionadas resultam em mais de uma infração a uma Regra
    Jogador pergunta ao seu co-competidor que taco deve usar para uma tacada e depois pergunta se o seu alinhamento para a tacada está bom (duas mais duas penalidades – regra 8-1)

Agora você já pode responder:
Ao tentar sair da banca, um jogador ao dar a sua tacada, a bola toca 3 vezes no taco, bate na parede da banca, volta e toca o corpo do jogador. Quantas tacadas de penalidade?
Conta-se a tacada e adiciona uma tacada de penalidade apenas (regra 14-4 e regra 19-2 – Decisão 1-4/12).

Até a próxima,
J. Nabuco

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Qual a penalidade por não cumprir as regras de etiqueta?

Embora não exista especificamente penalidades para infração às regras de etiqueta, a regra 33-7 determina que a comissão pode impor penalidade de desclassificação se um jogador for culpado de grave infração à etiqueta.

Aproveitando, vamos lembrar o que consta no livro de regras, na sua seção I – Etiqueta e Comportamento no campo. Nesta seção estão definidas as diretrizes, que caso seguidas, todos os jogadores tirarão maior proveito do jogo. Vale a pena todos os jogadores dar uma lida nestas regras, que basicamente explicam coisas como:

O espírito do Jogo
Segurança
Nenhuma perturbação ou distração
Regras no Green
Marcação de escores
Cadência do jogo
Estar pronto para jogar
Bola perdida
Prioridades no campo
Cuidados com o campo

Arnold Palmer
Uma boa maneira de falar sobre etiqueta é lembrar um artigo do Arnold Palmer onde ele considera 10 dicas importantes de etiqueta.
Antes porém, vale lembrar um fato que aconteceu com ele, em suas palavras:

No final do torneio Junior da Pensilvânia, quando eu tinha 17 anos, eu atirei longe meu putter após perder um putt curto. Eu ganhei o jogo, mas quando eu entrei no carro com os meus pais para ir para casa, não houve parabéns, apenas silêncio fúnebre. Finalmente, o meu pai disse: “Se eu vir você jogar um taco de novo, você nunca mais vai jogar em outro torneio de golfe.” Essa chamada me acordou para o mundo do golfe. Eu nunca mais fiz isso.

Veja as 10 dicas de Arnold Palmer:

I. Não seja o jogador mais lento
Avalie o seu ritmo de jogo honestamente e se você é consistentemente o mais lento em seu grupo, você é um jogador lento, ponto final. Tente melhorar isso. Incentive todos a mover rápido o suficiente para que você sempre esteja logo atrás do grupo à sua frente, durante toda a rodada.
Lembre-se do velho ditado: Jogue “golf pronto” (estar preparado para jogar quando for a sua vez, no campo ou no Green) e nunca procurar uma bola perdida durante mais de cinco minutos.
II. Mantenha o seu temperamento sob controle
Não jogue tacos, grite ou fale palavrões em momentos de desabafo por uma tacada mal feita. Isso vai deixar todos de alguma forma desconfortáveis. Todos nós temos nossos momentos de frustração, mas o truque é desabafar de forma inofensiva. Por exemplo, eu muitas vezes depois de um buraco ruim, no próximo tee, bato o meu drive mais forte – para melhor ou para pior.
III. Respeite o tempo de outras pessoas
Marque e compareça no horário marcado para o jogo, não deixando seus parceiros esperando, e quando jogando, garanta que eles também não ficarão sempre esperando você chegar na bola ou efetuar uma tacada.
IV. Repare o campo que você jogar
Repare os divots, os pique de bola, rastele as bancas, recolha lixo do campo, ou seja, deixe o campo melhor do que quando você chegou.
Por exemplo, ao terminar de rastelar uma banca, dê uma olhada e pergunte-se: Será que eu ficaria chateado se eu tivesse que jogar a partir deste ponto?
V. Seja um parceiro silencioso
Quando for a vez do parceiro jogar, não faça barulho, não se movimente na linha de visão, não ande na linha de putt. Saiba onde ficar e quando manter-se em silêncio. Nunca fique na linha de jogo, seja para além do buraco ou diretamente atrás da bola.
VI. Faça o seu carrinho de golfe ‘invisível’
Carrinhos são uma parte muito importante do jogo moderno.
Seu objetivo ao dirigir um carrinho deve ser o de não deixar nenhum rastro que você estava lá. Como nós tendemos a olhar para onde estamos indo e não onde nós estivemos, é fácil danificar o campo e não perceber isso. Evite áreas molhadas e locais não definidos para o tráfego.
VII. Procure sempre o seu melhor
De Bobby Jones e Walter Hagen para Ben Hogan e Sam Snead para Tiger Woods e Phil Mickelson, os melhores jogadores foram meticuloso sobre sua aparência. Sua roupa foi apropriada, e nenhum deles mostrou-se no primeiro tee com o boné para trás, lama endurecida em seus sapatos, ou sua camisa para fora da calça.
Sua aparência diz muito sobre você como uma pessoa, e o jogador de golfe bem vestido, como um empresário ou alguém indo para igreja, dá a impressão que para ele, o campo de golfe e as pessoas de lá, são especiais.
VIII. Desligue o telefone celular
Ninguém sabe menos sobre tecnologia do que eu. Mas eu sei o suficiente para reconhecer um telefone celular quando ele toca no meu backswing. Se não puder desligar, pelo menos coloque em silêncio e se você absolutamente tem que fazer uma chamada, afaste-se dos outros jogadores e faça tão breve que nem sequer fiquem sabendo que você fez isso.
IX. Dar uma mão sempre que puder
É fácil ajudar os outros jogadores, se você só prestar atenção. Uma maneira óbvia é a procura de bolas perdidas – melhor ainda, assistindo tacadas erradas para que não se transformem em bolas perdidas e caso a tacada tenha sido boa, “Nice shot!”
X. Saiba as pequenas coisas
Há uma centena de pequenas regras de etiqueta que não mencionei, como a que estabelece colocar a bandeira com cuidado no Green, consertar marcas de sapato, deixar grupos mais rápidos passar, e assim por diante. Todas estas coisas são aprendidas por meio da observação, com um olho afiado e um coração amável. Só sei que o golfe tem uma maneira de devolver os favores, e cada ação de etiqueta que você pratica, será reembolsado em dez vezes.

Até a próxima,
J. Nabuco

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Terreno em Reparo com Área de Drop. Como dropar?

Em primeiro lugar, vale registrar dois pontos sobre áreas de drop:

  • Não existe a definição nem o uso de áreas de drop nas 34 regras do golfe. Apenas no Apendice I aparece como alternativa para se colocar em regras locais, quando a aplicação das regras é praticamente impossível ou muito difícil.
  • A R&A sugere que a comissão evite fornecer a solução simplista de uso de área de drop como primeira consideração, sem analisar profundamente outras alternativas.

Agora, quando é inevitável o uso de áreas de drop, vamos entender “como” defini-las e garantir que todas as informações necessárias sejam colocadas nas regras locais para manter o campo de acordo com as especificações da R&A.

Então, o que está no apêndice do livro de regras?

Apêndice I parte B, nota 8: Áreas de Drop

Se a Comissão considerar não exeqüível ou praticável proceder de acordo com uma regra para a obtenção de alívio, pode estabelecer áreas de drop dentro das quais as bolas podem ou devem ser dropadas para se obter alívio. Em geral, tais áreas de drop deveriam ser oferecidas como uma opção adicional de alívio aos locais disponíveis conforme a Regra relevante, em vez de serem obrigatórias.

Desta forma, o que deve conter nas regras locais?

Como exemplo de uma regra local de área de drop para terreno em reparo seria:

A área da raia 4/13 que está delimitada por faixa de cal branca, é terreno em reparo. Se a bola parar nesta área ou se ela interfere o stance ou seu swing, o jogador pode ter alívio conforme a regra 25-1 ou como uma opção adicional, dropar a bola na área de drop, mesmo se a área de drop estiver mais próxima do buraco em relação onde a bola parou dentro do terreno em reparo.
Quando dropar na área de drop, a bola dropada deve tocar o solo dentro da área de drop. A bola dropada é considerada em jogo se ela parar dentro da distância de dois tacos do ponto onde tocou o solo pela primeira vez, mesmo se for fora da área de drop ou se for mais perto do buraco. Dropar e re-dropar veja a regra 20-2 e apêndice 1, parte B, nota 8.

Caso a comissão julgue que seja necessário que o jogador não jogue de dentro do terreno em reparo, o seguinte parágrafo deve ser acrescentado à regra local definida acima:

Quando a bola ou o stance do jogador ao preparar a tacada estiver no terreno em reparo, a tacada é proibida e uma das opções de alívio determinada acima deve ser executada.

Colocar também a penalidade:

Penalidade por infração à regra: Duas tacadas para stroke play ou perda do buraco para match play.

Com isso, as dúvidas serão eliminadas. O simples fato de marcar no campo uma área de drop não determina qual o procedimento que o jogador deve realizar, pois não há regras gerais para isso. Lembrando que ao iniciar um jogo, é obrigação do jogador conhecer as regras locais do campo, assim como as alterações realizadas.

Para ajudar, vale relembrar que a definição de Condição Anormal de Terreno é: Qualquer água ocasional, terreno em reparo ou buraco, detrito ou trilha no campo feita por animal lurador, réptil ou pássaro. E Também relembrando a Regra 25 (Condições Anormais de Terreno, Bola Enterrada e Green Errado):

Alívio conforme a regra 25-1b
Alívio para condição anormal de terreno: Exceto se a bola estiver em um azar de água, o jogador poderá obter alívio da interferência de uma condição anormal do terreno como se segue:
  • Através do Campo….
  • Em um bunker….
  • Em um Green: Se a bola estiver em um Green, o jogador deve, sem penalidade, levantá-la e colocá-la no ponto mais próximo de alívio que não esteja em um azar ou, se for impossível obter alívio completo, no ponto mais próximo do local onde a bola estava, que lhe proporcione o alívio máximo possível da condição, desde que não seja mais perto do buraco nem em um azar. O ponto mais próximo de alívio ou o alívio máximo disponível podem ser fora do Green.

Até a próxima,

J. Nabuco

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Sonhos

Não conheço ninguém que conseguiu realizar seu sonho, sem sacrificar feriados e domingos pelo menos uma centena de vezes. (Roberto Shinyashiki)

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